Xu hướng đầu tư cho máy tính chạy hệ điều hành cũng như game Công nghệ thực tại ảo cũng sẽ tiếp tục làm cho doanh thu của thị trường máy tính khởi sắc[/b]


Mới đây, Lisa Su, CEO của AMD đã đưa ra dự đoán, rằng chính những cái kính thực tế ảo sẽ có thể giúp doanh thu của ngành công nghiệp sản xuất Laptop tăng mạnh trong năm 2016 này.




"Trong quý IV năm 2015 vừa qua, sức hút của những cái kính vr đã thu hút được sự lưu ý và thậm chí là nhiều game thủ lẫn người dùng PC đã bỏ tiền ra mua nhiều mẫu card đồ họa cao cấp trong dòng R9 của AMD nhằm mục đích chờ đợi ngày ra mắt của những bộ kính thực tế ảo 3d cho smartphone cao cấp trong năm 2016 này.

Chúng tôi kỳ vọng rằng, khi HTC và Oculus bắt đầu chính thức bán ra hai sản phẩm của họ là Vive và Rift, thì xu hướng đầu tư cho máy tính cá nhân chạy phần mềm Công nghệ thực tại ảo cũng sẽ tiếp tục làm cho doanh thu của thị trường PC khởi sắc."



Dựa theo một bản báo cáo mới được thực hiện bởi cơ sở nghiên cứu SuperData Research cho biết , thị trường game Công nghệ thực tại ảo trên mọi thứ các thiết bị sẽ chạm mức 56 triệu người sử dụng vào thời điểm cuối năm nay, với lượng cài đặt ở mức 38,9 triệu. dự định tới cuối năm 2016, thị trường game Công nghệ thực tại ảo sẽ có giá trị 5,1 tỷ USD (tương đương 114,000 tỷ VNĐ), với mobile chính là nền tảng thúc đẩy phát triển chính.

Trong khi đấy theo dự đoán mới nhất của Nvidia - nhà sản xuất GPU lớn nhất thế giới thì chỉ có 13 triệu chiếc Laptop trên khắp thế giới có đủ sức mạnh đồ hoạ để tương ứng với thiết bị VR. giả dụ so với 1,43 tỷ PC hiện có, hơn 10 triệu cái máy tính mà Nvidia ước tính chiếm chưa đến 1% - con số đủ để những công ty phải cân nhắc về số lượng thiết bị công nghệ VR được sản xuất vào năm 2016.

Tuy vậy, với những dự báo khổng lồ về doanh thu và thay đổi hình thái của nhiều ngành công nghiệp, trăm thứ gã khổng lồ công nghệ hiện đại vẫn sẵn sàng chi đậm để lấn sân vào thị trường này. Triển lãm điện tử tiêu sử dụng (CES) 2016 diễn ra trong vài ngày tới sẽ chứng kiến tới hơn 40 công ty trưng bày các thiết bị VR, tăng 77% so với năm 2015.

Hiệp hội công nghệ tiên tiến tiêu sử dụng - đơn vị tổ chức CES dự đoán rằng, sẽ có đến 1,2 triệu thiết bị VR được phát hành trong năm mới 2016 với tổng doanh thu 540 triệu USD - gấp 6 lần so với năm 2015.


Xem thêm : SIM 3G VIETTEL